Les Gratteux ca ne change pas le monde ... sauf que! Merci Ti-Q

mercredi 30 juillet 2008

Tournoi de fin de saison

AUM: Inscription au tournoi de fin de saison

C'est le temps de préparer vos weekends de septembre. Encore cette année, l'AUM offre le tournoi de fin de saison pour les membres de l'AUM. Il s'agit de 4 tournois d'une journée, les 6 et 7 septembre et les 13 et 14 septembre 2008.

Le coût du tournoi est de 100$ ce qui inclut bagels, bananes, oranges, dîner et de l'eau au terrain. (Vous avez déjà payé le 100$, suffit juste de ne pas avoir de points négatifs d'ici la fin de la saison, le 100$ payé pourra servir pour payer le tournois)

Vous pouvez modifier vos équipes, les jumeler, etc. La seule condition c'est que tous les joueurs soient membres de l'AUM.

Le tournoi du 6 et 7 septembre est prévu pour les catégories débutantes et intermédiaires tandis que les 13 et 14 septembre sont prévus pour les catégories intermédiaires et avancées.

Pour vous inscrire, envoyez un courriel à info@montrealultimate.ca avec l'info suivante:

Nom de l'équipe
Courriel et nom du capitaine
Date et Catégorie dans laquelle vous désirez jouer (débutante-intermédiaire-avancé)

Nous planifions le tournoi sur deux weekends pour remplir toutes les places disponibles au tournoi. En cas de pluie, nous remettons les tournois les 20 et 21 septembre 2008.

Résultat : Round 2



Source : AUM

Félicitation à tous. Nous avons monté en 4 position pour la ronde 2. Avaec un différentiel de seulement -6. Cependant, le Spirit a mangé une claque ... Il va falloir surveiller ca.

Bonne prochaine Série tout le monde!

Journal de la 10e partie

Bonjour à vous, Les Gratteux,

Je prends quelques minutes de votre temps pour vous féliciter de cette belle victoire. Merci aux membres Des P'tites Fleures d'être venu donner un coup de main. Je suis heureux de voir, que la pratique de lundi soir a donné ses fruits. L'utilisation des espaces, le stack flow était super. De plus, lorsque nous avons joué la défensive de Zone en deuxième demi, nous avons été en mesure de créer des revirements qui ont été profitables.

Un gros BRAVO à tout le monde.

Concernant le petit bémol vers la fin de la partie quand j'ai indiqué à Francis (p'tites fleures) de rester sur le banc, car il était occupé à autre chose. Effectivement, j'aurais pu agir autrement et en parler à la fin de la partie. Cependant, voici ma manière de penser : Lorsqu'on joue une partie, que nous sommes sur un terrain, je m'attends à se que les gens soient concentrés sur la partie. En d'autres mots, je veux voir le monde encourager notre équipe et l'équipe adverse pour les bons coups et encourager encore plus fort lorsqu'on commet une faute, se qui veut dire, suivre la partie et non pas faire autre chose. De plus, il est mal vu de faire attendre l'équipe adverse quand ils sont prêts.

Prochaine partie, mardi le 5 août. L'horaire n'est pas encore disponible, donc information à suivre. Cependant, si vous ne pouvez pas être présent, m'informer le plus rapidement possible, par courriel ou par téléphone.

Également, si vous êtes intéressé au tournoi de fin de saison, il serait intéressant de me le mentionner. Je vous reviens prochainement avec plus d'info.

Pour terminer, simplement mentionner que Robert Bergeron a décidé de se retrier de l'équipe. Robert n'aime pas assez le sport pour vouloir continuer avec nous. Étant déjà occupé avec 2(4) enfants et pratiquant beaucoup d'autres sports à l'avance. Il aimait mieux laissé ça place à ceux qui veulent vraiment.

merci
Sébastien

lundi 28 juillet 2008

ATTENTION AU TERRAIN, HOTEL

Allo tout le monde,

faite attention, nous sommes sur HOTEL demain

Joute du 29 juillet
Où : Hopital Douglas
Terrain : HOTEL
Heure : 18h30
Contre : LACIM

vendredi 25 juillet 2008

Ligue d'automne (extérieure)

AUM: Inscription à la ligue d'automne (extérieur)

Plusieurs d'entre vous voyez déjà la fin de la saison d'été arriver à grand pas, mais ne vous en faite pas, on se prépare déjà pour la ligue d'automne!! Ce n'est pas la température d'automne qui va effrayer les guerriers du Ultimate!! Soyez prêts, la ligue d'automne s'en vient!!

L'AUM relance cette année la ligue d'automne donc profitez des temps frais pour voir arriver la saison des couleurs !

La ligue aura lieu les jeudis soirs au Collège Français de Longueuil entre 18h30 et 23h00. La ligue s'étendra du 11 septembre au 20 novembre. La saison durera donc 11 semaines incluant 9 semaines de ligue et 2 semaines de séries éliminatoires. La ligue d'automne utilisera le format 5 contre 5. Il y aura 12 joueurs par équipe (7 hommes et 5 femmes) et en tout temps il y aura 3 hommes et 2 femmes sur le terrain. Veuillez cliquer ici pour la foire aux questions.

Les frais d'inscription sont 564,38$ (500$ + taxes) par équipe pour 11 semaines, un minimum de 9 parties sont garantie. Cet année il y aura 24 places de disponibles, il y aura donc 6 pools de 4 équipes, il y aura 3 round de 3 parties plus les séries éliminatoires. Les 12 équipes de l'an passé ont droit a une période de pré-inscriptions et par la suite nous ouvrirons les 12 places restantes pour des nouvelles équipes. Les inscriptions ouvriront le 1 er aout. Veuillez cliquer ici pour vous inscrire à la ligue d'automne.

SOURCE : http://www.montrealultimate.ca/2008_automne.html


Si vous êtes intéressé, contacter moi!

mercredi 23 juillet 2008

Pratique et prochaine game

Bonjour à tous,
Félicitation pour votre jeu et détermination lors de la partie d'hier! Ce n’est pas évident jouer sous la pluie!

Avant de continuer plus loin, j'aimerais prendre quelques minutes pour m'excuser concernant ma montée de lait d'hier. Si vous voyez que je pars à déraper comme je l'ai fait et que je fais simplement argumenter davantage, dis-moi d'aller prendre une marche ... je vais prendre le temps de me calmer et revenir avec des explications logiques et non pas du crillage! Désolé pour ça, ça n'a réellement pas été spirite de ma part et je m'en excuse, mais tsé, en tant que Capitaine, je prendre peut-etre ça trop à coeur!


PRATIQUE OBLIGATOIRE
QUAND : Lundi le 28 juillet 2008
HEURE : 18h00 ... on débute la pratique comme si on jouait une game! Soyez à l'heure
OÙ : Hopital Douglas, Terrain : India
PLUS : Apporter un gilet de couleur foncé et un de couleur claire!

La pratique est OBLIGATOIRE! Même si vous êtes blessé, je veux vous voir là-bas, ce qui va être dit va être essentiel et nécessaire!

J'ai mis à votre disposition, différents documents, autant différents PDF remis en début de saison et autant sur le blog de l'équipe :
Prenez le temps d'aller lire!


PROCHAINE PARTIE
QUAND : Mardi le 29 juillet 2008
HEURE : 18h00
Où : Hopital Douglas, Terrain : Romeo
Contre : LACIM
SVP, si vous ne pouvez pas être présent, veuillez m'aviser, si vous regardez l'alignement sur le blog : lesgratteux.blogspot.com, vous allez voir qu'on joue à effectif réduit, donc, il est important de me signaler votre absence le plus rapidement possible. par courriel ou par téléphone


DISQUE PERDU
J'ai également perdu un disque hier, il est inscrit à l'intérieure soit SCRETE ou Mortagne.

merci
Sébastien

mardi 22 juillet 2008

Attention aux jeux dangereux, tant en offensive qu'en défensive

Bonjour les capitaines,

On est déjà rendu à la mi-saison et je tiens à vous remercier au nom du comité Spirit et au nom de l'AUM pour votre participation : Les scores sont entrés à temps (dans les 48h) la majorité du temps et votre collaboration lors du suivi des "cas" de spirit est très appréciée.

Il y a eu une blessure sérieuse la semaine dernière suite à une collision. En conséquence, la saison d'une fille est terminée (fractures multiples). C'est triste et ça aurait probablement pu être évité.

D'ici la fin de la saison, le comité sera plus sévère en ce qui concerne les contacts physiques.

Pour faire ressortir du bien de cette situation, je vous demanderais de réunir vos joueurs avant votre prochaine game pour leur rappeler que ça peut arriver à n'importe qui et que la seule façon de prévenir ça est de faire attention aux jeux dangereux, tant en offensive qu'en défensive. On a parfois des choix rapides à faire : Il est préférable de quitter le terrain avec l'esprit tranquille, en ayant concédé un point par exemple, mais en n'ayant pas causé ou subi de blessures graves.

SVP, rappelez à vos gars que nous ne sommes pas sur une glace de hockey avec un équipement complet et qu'il y a des filles de petit gabarit sur le jeu.

Bonne continuation de saison à vous tous !
Catherine Mudie
Représentante du Comité Spirit de l'AUM
Division du mardi

samedi 19 juillet 2008

La Stack ou la pile

Qu'est-ce qu'est la Stack ?
Si vous prenez quelques minutes pour vous rappelez les premières parties ... lorsqu'on était à l'offensive, on courrait un peu n'importe où sur le terrain à la recherche du disque. En fait, nous étions des poules pas de têtes à la recherche de la meilleur passe. Cependant, cette stratégie est la plus mauvaise possible. Et la colone centrale ... le pilier initiale à tout jeu, c'est la Stack!



La pile (ou stack) se résume à être une ligne droite vis-à-vis le lanceur. Le premier joueur dans la pile se place à environ 10-15m du lanceur et chacun des membres qui composent la stack se trouvent à environ 2-3m des autres. Habituellement, la pile est parallèle avec les lignes de côtés. Si le lanceur est plus proche d'une ligne de côté, la pile sera donc légérement incliné dans la direction inverse du lanceur.

Point important!
Le but de la stack est de permettre l'ouverture d'un espace ouvert sur le terrain afin de créer un espace de jeu où il est beaucoup plus facile d'y envoyer le disque. Donc si on place tout le monde au centre du terrain, voir image plus haut, on se retrouve avec deux zone ouvertes sur le terrain. Soit une zone à gauche de notre lanceur (zone AWAY) et une zone à droite (zone HOME), si on ne tien pas compte de la position des défeurs pour le moment. Encore une fois, même si nous avons des zones ouvertes, il faut faire extrèmement attention à ne pas courrir tout le monde en même temps et dans les mêmes zones ... il faut absolument éviter les poules pas de têtes!

Comment ca marche ?
Il est nécessaire de profiter de l'espace que nous créons via la pile. Alors, un par un, les joueurs qui sont dans la pile doivent effectuer un déplacement (CUT) pour se démarquer dans l'une des 2 zones. Cependant, il est prémordiale de retrouver un et uniquement un joueur dans une zone donnée à la fois. Il est donc nécessaire d'avoir une bonne communication entre les joueurs et d'être conscient de où ils sont à tout moment! Il n'est pas nécessaire d'envisager une CUT à chaque fois, mais il est important de le signaler aux autres pour leur dire que vous allez être immobile pour la tantative en court!
Regardez devant et derrière, y a t'il quelqu'un qui effectue une CUT, non ... c'est à vous d'y aller. Si oui, effectuez une CUT dans la seconde zone s'il y a personne. Dans le cas qu'il y aurait quelqu'un, préparez vous à effectuer une CUT pour faire une continuité à la passe qui sera effectuer.

Il est nécessaire de garder cela en tête : Si vous coupez, soit vous recevez le disque et c'est à votre tour de lancer ou si vous ne le recevez pas ... VOUS DEVEZ CLEARER la zone le plus rapidement possible!

L'animation ci-dessous montre comment une pile permet de créer les zones et pour les joueurs de couper. Également elle montre comment une pile doit être dynamique et s'adapter en fonction de la position du disque. Dans une situation réelle, marquant serait normalement pas si facile!







Clearing Out
Si vous faites une coupe, mais ne recevez pas le disque, CLEAR. Courrez aussi vite que possible vers l'arrière de la pile. De là, vous serez en mesure de surveiller votre prochaine occasion à couper.

Le CLEAR OUT est important. Le lanceur ne dispose que de dix secondes pour trouver un récepteur. Si vous coupez, mais ne reçevez pas le disque, le lanceur peut donc avoir que cinq secondes à trouver quelqu'un d'autre. Il faut donc être efficace dans notre jeu.

jeudi 17 juillet 2008

Défensive de Zone

Bonjour tout le monde,

Chose importante à visualiser, est la défensive de zone. Comme nous l'avons vu dernièrement, en match, il est important de comprendre le fonctionnement, les différentes positions et leurs rôles.

La Zone
La Zone peut être une forme très efficace de défense contre les équipes qui sont inexpérimentés, ont des faibles handlers, ou lorsque le vent souffle fort. D'autre part, la zone de défense est aussi un bon moyen de mettre fin à une équipe qui est nettement plus athlétique. La Zone a évolué au cours des dernières années et de ce fait, toutes les équipes ont leurs propres styles et les stratégies qu'ils utilisent.

Points saillants:
  1. Efficace contre les équipes faibles.
  2. Souvent utilisé avec du vent, le froid, la pluie ou d'autres conditions difficiles
  3. Probablement pas le meilleur choix si votre équipe est en grand nombre et plus athlétique. (Et les spectateurs préfèrent regarder du 1-contre-1)
3-3-1

Le 3-3-1 est le plus fondamental, la plupart des joueurs l'apprennent quand ils ne font que commencer. En bref, le premier 3 se réfère au 3 joueurs défensifs qui entourent le disque dans une forme de tasse. Un joueur doit être le marqueur du joueur offensif avec le disque, et appliquer une force (généralement vers le milieu). Les deux autres joueurs dans le bol e positionne pour créer un demi-cercle, debout à quelques mètres (3 minimum) pour entourer le marqueur, et l'autre debout à côté pour couvrir le côté ouvert. Si le disque est lancé de l'autre côté du terrain, le défenseur qui était sur sa position doit maintenant marquer le lanceur et le marqueur doit maintenant englober les autres côtés. Un aspect clé de la tasse est que les défenseurs ne tente pas de jouer le disque, mais simplement appliquer une force pour forcer le disque à partir dans une direction et être positionner pour empêcher les différentes options de passe dans cette zone.

Les 3 joueurs suivants représente un mur qui couvrent le milieu de terrain. Chaque joueur couvre une zone spécifique et prendre les joueurs dans leur ordre d'arrivée dans leurs zones, ils doivent également alerter leurs coéquipiers des déplacements d'une zone à l'autre.

Enfin, le 1 fait référence au défenseur de fond de terrain qui a deux responsabilités principales: afin de couvrir les menaces profonde derrière le milieu de terrain, et à orchestrer le reste des défenseurs (depuis le fond, il a une meilleur perspective du terrain et des déplacements).

Points saillants:

  1. La Communication est très importante de la position arrière jusqu'à l'avant soit en passant par le milieu de terrain jusqu'à la TASSE.
  2. Focus sur les passes forcés et lancer en plein centre.
  3. Le marqueur dans la tasse doit toujours être intense et ne permettre aucune erreur.

Zone 3-3-1 (Flash Illustration)

Résultat : Round 1



Voici le lien pour consulter d'autres résultats : http://www.montrealultimate.ca/match/fr/results.asp?nTab=&lid=48&rnd=1

Tournois de Début de saison

Dimanche le 15 juin 2008 a été une très belle journée!

Nous avons eu un très beau tournois 3 victoires et une défaite.

Merci aux petites fleurs d'être venu jouer avec nous.

Photos - Partie 5 Contre LACIM

Bonjour tout le monde,

voici les photos qu'Ariane a prise durant la partie.

vous pouvez les trouvés ici : http://picasaweb.google.ca/les.gratteux/PartieDu24Juin2008

merci

L'inscription ...

Une fois la majorité de l'équipe composée, il fallait donc faire l'inscription de l'équipe. C'est alors que le mardi soir ... en regardant si j'avais tous les papiers pour le lendemain, je tombe donc sur un bout de texte.
Si vos joueurs ont déjà payé leur abonnement, il y a une possibilité d'être inscrit en priorité.
Alors, prit de panique, je débute le payement du 3/4 de l'équipe. Ne pouvant payez plus de 4 personnes à la fois. Visa décida de bloquer mon compte, trouvant cette action peu commune. Alors, essayer de trouver un ami à 23h00 et de lui dire passe moi ta carte de crédit, je dois payer de quoi sur internet ;) Merci mon ex-coloc ;)

Mercredi 17h00, Bistro Sanguinet (coin Sanguinet & Ste-Catherine) ... Reconnaissant quelques visages de l'organisation. Je commence à discuter avec Pat Vigneault, comment ça va, etc.. jusqu'au moment de la question ... tu te cherches une équipe ou tu viens en inscrire une.

Bien oui Pat, je viens inscrire une nouvelle équipe pour jouer le mardi. Regard de la mort ... iche ... je te souhaite bonne chance, car le mardi, il y a au plus 3-4 places et ça, tout dépend, s'il y a pas d'autres équipes déjà préinscrites qui voudraient changer de journée.

Un peu démunie devant le fait ... n'ayant pas demandé à l'équipe s'ils voulaient jouer une autre journée... Je me présentai tout de même à l'endroit pour faire l'inscription. Discutant avec les autres capitaines, demandant évidemment qu'elle soit leur choix de journée ... rapidement, j'arriverai au compte de 5 équipes pour les quelques capitaines avec qui je discutai.

Le fonctionnement était assez simple, un nom sur un bout de papier, mit dans un chapeau et on tire à tour de rôle. Donc, plus l'heure fatidique du début de tirage arriva ... plus le stresse monta.

C'est alors que débuta le tirage...
  1. première équipe, son choix le mercredi...
  2. seconde équipe, son choix le jeudi...
  3. Sébastien Crête, mon choix le MARDI
  4. ...
  5. ...
Être la 3e personne à sortir a été un tel soulagement! Enfin, l'équipe verrait le jour de manière sure et certaine!

Également, pendant l'attente, j'ai revu Alex Benoit, Capitain de Wannabago, équipe compétitive mixte à leur deuxième saison. C'est en discutant avec lui que j'appris qu'il serait surement Mentor, c'est alors que je sautai sur l'occasion pour lui demander s'il serait intéressé d'être le mentor des Gratteux. Il accepta volontiers... mais est-ce pour moi ou les beaux yeux d'une personne présente…

Le début ....

Cette aventure débuta en septembre 2007. Après avoir vu un message de Francis sur les petites annonces de L-Q, ... après avoir été jouer quelques fois avec eux ... J'ai alors fait un petit sondage, si des gens étaient intéressés par le sport et s'il y avait des intéressés à jouer la saison prochaine dans l'AUM. Il y avait tellement de réponses positives que sans broncher ... Les Gratteux étaient en recrutement ... Mais cela fut tout une autre histoire quand il était temps de débuter la création de l'équipe.

Rapidement, je réussi à trouver le nombre minimum de 8 gars pour la saison. Et quel a été ma surprise quand Hugo et Alain ... deux gars d'environ 8 ans d'expérience se présentèrent pour faire partit de l'équipe. Mais pour compléter l'alignement pour les filles, c'est un courriel sur le forum de l'AUM qui me permettera de finaliser les quelques 20 joueurs qui compose l'équipe actuellement.


Vous ne savez pas quoi faire cet été ? Vous avez le goût de bouger et de socialiser, tout ça en même temps alors, j’ai un sport pour vous…. Certains d’entre vous on déjà joué l’automne dernier, cette année, on aimerait avoir notre équipe Loto-Québec dans la ligue de l’AUM.


L’ULTIMATE (Frisbee)



L’Ultimate est un sport sans contact qui oppose deux équipes de sept joueurs sur un terrain similaire à celui du Football américain, soit rectangulaire, avec une zone de but à chaque extrémité. Le but du jeu est de faire avancer le disque en le lançant d’un coéquipier à l’autre jusqu’à ce qu’il soit attrapé dans la zone de but adverse. Un point est alors marqué. Si le disque est intercepté par l’équipe défensive, qu’il tombe au sol ou sort du terrain, il y a alors un revirement et l’équipe en défensive se retrouve alors à l’attaque. Cependant, contrairement au Football, il est interdit au lanceur en possession du disque de marcher ou de courir avec ce dernier. L’Ultimate est donc un jeu de passes qui prend fin lorsqu’un point est marqué.

L’Ultimate est un sport de disque, un sport d’équipe, qui est Auto arbitré avec aucune pénalité ou de punitions.


L’esprit du jeu :

« L’Esprit du Jeu c’est d’écouter un adversaire avec respect, même si vous êtes en désaccord. »

Pot-pourri de plusieurs sports :

  • L’intensité et le jeu continu du soccer et du rugby;
  • Le jeu collectif du système défensif apparenté au basket-ball;
  • Les déplacements offensifs particuliers du Football américain;
  • La vitesse et la précision des passes au Hockey.
Age : 18 à XX (J'ai déjà jouer avec un homme de 65 ans et il était plus en forme que beaucoup de gens présents)

Équipement nécessaire : une bonne paire de crampons(ça va mieux pour courir), un t-shirt et un short, vous êtes alors prêts à jouer.

Durée : Habituellement les parties débutent autour de 18h00 pour se terminer au coucher du soleil ou le premier qui marque 15 buts.

Une équipe d’Ultimate est composée de 14 joueurs (dont 6 femmes). Il faut donc 8 hommes et 6 femmes minimum. Il est possible d’être plus, cela est toujours pratique quand il y a des absents.

Les Coûts (basé sur la saison 2007) :

Coût d’inscription de l’équipe : 683.70$

Coût d’inscription par joueur : 34.19$

Coût pour un T-Shirt : 15$ (avec logo simple)

Donc si nous sommes 14 joueurs : (683.70 / 14 = 48.84$ par personne)

Par personne (48.84 + 34.19 + 15 = 98.03)

Alors pour 100$, vous avez droit à :

  • Environ 15 parties de la fin mai jusqu’en septembre à l’une des journée suivantes (Lundi, Mardi ou Mercredi soir choix d’équipe);
  • Un tournois de début et de fin de saison (3 parties environ chaque tournoi);
  • Manuelle des règlements;
  • 4 séances de formations en début de saison;
  • Possibilité d’avoir un coach d’une équipe de compétition qui nous aide pour le début de saison;

De plus :

  • Une journée de pratique sera prévue à l’horaire, un sport d’équipe demande de la coordination et de la pratique!

Merci

Vous êtes intéressé ou vous avez des questions,

me rejoindre Sébastien Crête ou Francis Laverdière