Les Gratteux ca ne change pas le monde ... sauf que! Merci Ti-Q

samedi 15 novembre 2008

Ligue intérieure

AUM: Ligues intérieures pour la session hiver 2009

La période d'inscription pour les ligues intérieures est terminée pour la ligue compétitive de BDB - Laval.

Il reste toutefois quelques places pour les ligues suivantes :

  • St Luc compétitif : 10 femmes
  • St Luc développement : 2 hommes et 2 femmes
  • BDB Laval développement : 12 femmes

Si vous êtes intéressés, svp écrire à indoor@montrealultimate.ca

mardi 11 novembre 2008

Tournois DiscGolf de l'ADGM

Bonjour tout le monde, si des gens sont intéressés, voici une activité disponible en fds :

Rendez-vous le samedi 15 novembre 2008 pour un tournoi de disc golf à Montréal organisé par l'ADGM au parc Angrignon.

Ce tournoi est ouvert à toutes et à tous, sans aucune restriction sur l’âge ou le niveau de jeu des participants, un disque Discraft de qualité supérieure sera remis à chaque inscription!

Un total de plus de $700 de récompenses sera remis durant la journée!

Ne le manquez pas, c'est le dernier tournoi de l'année à Montréal, le moment parfait pour fêter ensemble le premier anniversaire de l'ADGM !


pour plus d'information consulter : http://www.adgm.ca/championnant-adgm-2008.html
merci
Sébastien

jeudi 2 octobre 2008

AUM | L'école du Ultimate

L'AUM tente une nouvelle approche pour ses membres « L'école du Ultimate ». Tous les mardis soirs pendant 10 semaines, JL et Pat vous proposent des cliniques avancés (ouvert à tous y compris les débutants) pour améliorer plusieurs aspects de votre jeu. L'heure de la clinique sera en rotation logique en fonction des parties de ligue à St-Luc.

Le coût par clinique sera de 5$ par soir ou 40 $ pour les 10 sessions! Nous allons accompagner ces sessions de deux cliniques théoriques en classe avec Playbook, explications de défensive de zone, d'attaque à l'horizontale, verticales, etc.

OÙ: Stade Richelieu à St-Luc
QUAND: Tous les mardis soirs pour 10 semaines entre 19h30 et 22h10 (horaire détaillé à venir sous peu)
POURQUOI: Pour améliorer votre niveau de jeu ou tout simplement pour vous amuser!!

INSCRIPTION

Plan de cours:

Université de l’Ultimate à Montréal
Département du développement des joueurs
Session automne 2008

AUM 101
Développer les habilités de base pour le ultimate

Professeur : Jean-Lévy Champagne
jl.champagne@montrealultimate.ca
514.609.9032
Chargé de cours : Patrick Vigneault
p.vigneault@montrealultimate.ca
514.831.3204

Descriptif du cours :
Ce cours vise à introduire et améliorer les aspects pratiques du jeu du Ultimate sous forme d’enseignements pratiques (lancés, démarcation, position du corps et position dans l’espace) et théoriques (stratégies offensives et défensives).

Objectif du cours :
Ce cours vise à améliorer les joueurs de l’AUM sur une base individuelle à partir des connaissances apprises selon les différents courant de pensée (Lorne Beckman, Mark Zimmerl « Shaggy ») et également en se basant sur la philosophie du guerrier (Champagne).

Plan de cours :

  1. Introduction aux lancers de base, revers et coup droit et à la pratique de ceux-ci dans une vision d’amélioration continue. Positionnement du corps, feinte et pivot, angle du disque. Réception de disque
  1. Introduction aux différentes techniques de démarcation
    1. Cutter : Dr. Bob 1 et 2, déchiqueteuses, double cut, triple cut,
    2. Handler : sur la ligne, Sullivan
    3. Striker
  1. Introduction à la défensive
    1. La marque ( home, away, straigth, milieu)
    2. Couvrir le coureur
    3. Couvrir le dump
  1. Introduction au dump and swing
    1. Mouvement du disques
    2. Cycle drills
    3. Cut du swing

Section avancés

  1. Break to win
    1. Comment briser la force
    2. Cut 45
    3. Bravo Cut
  1. Le flow
    1. Continuité du stack
  1. La défensive d’équipe (2 cours)
    1. Switch , posh, zone
  1. L’offensive d’équipe (2 cours)
    1. Verticale
      1. Déplacement du stack
      2. Rotation des joueurs
    2. Horizontale
      1. L’ouverture de l’espace
    3. Split stack
    4. ISO et valve
    5. End zone
  1. Perfectionnement et esprit du jeu
    1. Rétrospections individuelle


Organisation de la session et mode d’évaluation

La session comporte des cours magistraux consacrés au développement des habilités de base du Ultimate. L’enseignement se base sur ses apprentissages au niveau récréatif et compétitif en citant entre autres Champagne, Beckman, et Zimmerl. L’achat du Manuel d’enseignement: L’Ultimate : L’apprendre et le vivre par les frère Drouin est fortement recommandé.

mardi 9 septembre 2008

Tournois fin de saison

Bonjour à tous,

j'espère que vous êtes remis du tournois. Effectivement, 6 parties dans une journée ... ce n'est pas évident. Sachez que l'AUM a été avertis qu'un horaire aussi chargé était peut-être un peu exagéré.

Donc voici le Résultat de nos games, la valeur entre () est le classement en saison régulière de l'équipe adverse.
  1. Défaite 11-1, Rhymes With Orange (E1)
  2. Victoire 9-8, Stones Cutters (F)
  3. Défaite 11-4, Les Kiwis (D)
  4. Victoire 11-1, Charlie's Angels (F2)
  5. Victoire 9-6, La Galette (non trouvé)
  6. Victoire 6-2, Blue-Ray (F2)
Très beau résultat tout le monde, 4 victoire et 2 défaites. Si je comprend bien l'horaire, on aurait terminé 13 sur 20 équipes.

Félicitation tout le monde!!!

Les quelques photos du tournois vont être ajoutés prochainement sur le blog, pour voir les photos : http://picasaweb.google.ca/les.gratteux/TournoisFinDeSaison#.

merci
Sébastien

vendredi 5 septembre 2008

Résultat Round 3

Bonjour à tous,

Voici le résultat de la round 3 ... belle 3e position avec un diff de -5.



Félicitation tout le monde!

Également, nous terminons avec un score de 7.6 pour le spirit (bon résultat pour une première année).

Source AUM

merci
Sébastien

Souper du 12 septembre 08 à 19h30

Bonjour à tous,

Pour ceux qui seront au souper du 12 septembre et bien la réservation est faite pour 19 h 30 à mon nom(Annie Théberge). Je vous rappelle que c'est un apportez-votre vin et bière, donc allez y fort.

Je vous rappelle l'adresse :

Fou d'épices
300, Avenue du Mont-Royal Est
C'est entre St-Denis et St-Laurent (juste en face ou presque du Plan B)

Petit point important, ce restaurant n'accepte que l'argent comptant, alors prévoyez le coup!!

À bientôt!
Annie

mercredi 3 septembre 2008

Journal dernière partie et +

Bonjour à tous,

Comment allez-vous ? Merci à tous ceux qui ont été présents à la dernière partie, j'ai bien hâte de voir la photo. Malgré une défaite, nous avons vu et appris beaucoup hier. L'équipe adverse avait une très très bonne défensive et nous avons pu essayer différentes solutions pour essayer de "Casser" la CUP. Je crois que cette défaite va être profitable pour le tournoi de samedi.

Encore une fois, un gros MERCI à tout le monde pour cette saison régulière d'Ultimate Frisbee.

Tournois de Samedi le 6 septembre 08
Je vous demande d'arriver vers les 8h am au Gazébo (voir plan http://www.montrealultimate.ca/terrains/douglas_map.htm)

Ne pas oublier d'avoir avec vous un chandail de couleur claire et foncée (blanc et bleu/noir) au cas qu'on rencontre une équipe avec les mêmes couleurs.

Le thème du tournoi est les Olympiques, notre pays L' Irlande... essayer d'avoir du vert et orange(assez facile) sur vous et N'importe quoi pour représenter le drapeau Irlandais(http://fr.wikipedia.org/wiki/Drapeau_de_l%27Irlande).

Souper d'équipe Vendredi 12 septembre 08
Confirmer votre présence à Annie pour le souper, d'autres informations à venir.

merci

Sébastien

mardi 2 septembre 2008

Changement de terrain

Bonjour,

L'AUM nous demande de changé de terrain. Nous allons être sur Métro #2 au lieu de Metro #1.

merci
Sébastien

mercredi 27 août 2008

Souper d'équipe 12 septembre 08

Bonjour les frisbiteux!

Comme vous le savez, la saison achève à grand pas! Qui dit fin de saison dit nécessairement party de fin de saison. C'est pourquoi, la tenue d'un souper bien arrosé est de mise. Si votre coeur est assez fort, nous pourrions peut-être sortir par la suite. Le vendredi suivant le tournoi , soit le 12 septembre, serait une date propice pour faire un retour sur la saison, mais surtout pour lâcher notre fou tous ensemble. Est-ce qu'on ne dit pas qu'une fois que les gens se sont vus en état avancé, un lien est tissé pour très très très longtemps :-).

Un restaurant apportez votre vin et bière (la smirnoff est aussi habituellement acceptée☺) est d'après moi la meilleure formule, histoire de minimiser les couts et ainsi faire plus de folies par la suite. J'ai pensé au Fou d'épices, un restaurant asiatique sur Mont-royal, bon, pas cher et cute. Si vous préférez, il y a toujours les habituels grecs sur Prince-Arthur qui pourraient aussi faire la job.

Donc :

Vendredi 12 septembre
Fou d'épices sur Mont-Royal
Apportez-votre vin , bières, etc...

Si possible, j'apprécierais une réponse avant le 5 septembre pour me permettre de faire la réservation à l'avance (en répondant par oui/non aux boutons ci-haut).

N'hésitez pas à me contacter pour tout renseignement additionnel.

Annie

Journal 14e partie et +

Bonjour à vous,

Je prends quelques minutes pour vous féliciter de notre partie hier soir. Effectivement, malgré une ambiance étrange au spirit de la partie. Nous avons quand même su tirer notre épingle du jeu. À plus d'une reprise en première demi ou en début de deuxième demi, nous avons su les contenirs et revenir en force. Malheureusement, comme la partie s'est jouée à 2-3 joueurs .... et que c'était principalement de la vitesse, la mise en place de la CUP ou d'une défensive de zone hybride aurait pu nous donner un avantage.

Encore une fois, un petit travail sur la communication et l'utilisation des espaces (Zones Open/Close) doit être fait. Je vous encourage à aller lire l'information sur "L'Offensive" qui est présente sur le blog à l'adresse suivante : http://lesgratteux.blogspot.com/2008/08/loffensive.html

-

Party vendredi le 29 août

P A R T Y • 12. 0
« P A R T Y D E F I N D E S A I S O N D ' É T É »

Avec le groupe
O M E G A D O M
Mettent en vedette nos athlètes/artistes;
GEN DUFRESNE
(Capitaine de STORM, équipe féminine de MTL et notre étoile de TEAM CANADA)
&
DAVE TRÉPANIER
(Joueurs de REAL VILLERAY ULTIMATE CLUB les mardis)

Vendredi • 29 aout • 2008
Les Bobards 4328 St-Laurent
Entrée : *5$

(21h00 à 3h00)
*Contribution au succès d'Omégadom, on les encourage!
** Spéciaux sur consommations avant minuit pour les 100 premières personnes

Si des gens sont intéressés d'y aller faire le savoir, question qu'on soit une petite gang à y aller.

-

La prochaine partie est :

Mardi le 2 septembre 2008 à 18h30
Terrain Metro 1 à Montréal, voici le lien pour le chemin : http://www.montrealultimate.ca/f_metro.htm

Si vous ne pouvez être présent, SVP, m'aviser le plus rapidement possible.

merci
Sébastien

lundi 25 août 2008

Message de Catherine Recher

Veuillez prendre notre qu'il va y avoir surement un petit quelque chose après le tournois de samedi le 6.
Salut!

Très bonne initiative Annie!! Mais malheureusement, je ne pourrai pas être des vôtres pour le souper (parce que je serai en voyage!!). Mais je planifie faire de quoi le 6 après le tournoi, donc s'il y en a qui veulent se joindre à moi, on s'en reparlera!

Catherine

mercredi 20 août 2008

Kermit...

Avez-vous déjà penser voir Kermet mode dépraver...

http://www.youtube.com/watch?v=57ta7mkgrOU

Photos de Bicolline

Allo tout le monde,

pour ceux qui voudrait voir quelques photos de Bicolline, voici le lien.

Par ici -> http://picasaweb.google.ca/crete.sebas/Bicolline1008

merci
Sébastien

Résumé 13 partie

Allo tout le monde,

un gros félicitation pour notre victoire d'hier soir! Nous avons très bien joués et avons eu beaucoup de plaisir! Nous avons su être patient, bien utiliser le terrain et surtout être spirit!

Un petit point qui reste à amiliorer, est la communication entre joueurs autant à la défensive qu'à l'offensive.

Point à surveiller.

Prochaine partie mardi le 26 août! Si vous ne pouvez pas être présent, m'avertir le plus rapidement possible!

merci
Sébastien

lundi 18 août 2008

Mise au point, réglement

Bonsoir à tous,

Concernant le dernier message, une discussion a eu lieu avec les responsables de l'AUM sur différents points. Remise en contexte, après un beau match avec l'équipe adverse, ils nous ont dits à plus d'un reprise qu'on a été une bonne équipe. Ils sont décidés de nous donner un score de 3 pour le spirit. Après discussion avec eux, le résultat final est de 6. Cela nous donnes une moyenne de 8 au spirit pour la 3e ronde.

Cependant, un point a été annoncer : Le fait de boire de l'alcool sur le terrain. Voici une régle qui doit être respecter et qui peut avoir des répercussions graves sur les joueurs et sur l'équipe!

3. UTILISATION DES TERRAINS
b. Règlements généraux
Les règlements suivants s’appliquent à TOUS LES TERRAINS:
AUCUN BREUVAGE ALCOOLISÉ N’EST PERMIS SUR LES TERRAINS.

Source Site de l'AUM

merci
Sébastien

mardi 12 août 2008

Résumé Partie 12 et plus

Allo tout le monde!

je prend quelques minutes, avant de quitter réellement la réalité pour des vacances.

Félicitation pour la partie que nous avons joués. Malgré les conditions difficiles du terrain, nous avons montré notre volonté de gagner. Nous avons été en mesure de remonter leur avance qui était à un certain moment plus de 5 points.

Cependant, il nous manque une certaine vitesse d'exécution au niveau de la Stack, soit la mise en place de la dite pile et partir nos CUTS. Cependant, les 1-2 premiers tirs avec la Stack sont souvent efficaces, suffit d'un peu plus de pratique pour finaliser notre stack flow pour nous rendre dans la zone des buts.

Également, il semble y avoir un petit problème au niveau du Spirit. Pourtant, l'équipe adverse semblait heureux de la partie! Mais malheureusement, une mauvaise note nous est actuellement attribué! Déroulement à suivre!

Tournois le 6 septembre 08
Sur le blogue, il est possible de consulter l'alignement pour le tournois de fin de saison, qui ce déroule le Samedi 6 septembre 08. Donc encore certaines personne ne m'ont pas confirmer leur présence ou pas au tournois. SVP, le faire rapidement!

Prochaine partie
Notre prochaine joute est également à Laval. Donc si vous ne pouvez être présent, m'informer par téléphone ou contacter Annie pour lui dire!

Souper d'équipe
Également, Annie voudrait organiser un souper d'équipe au courant de septembre. Pour ceux qui serait intéressé, svp, aller répondre au sondage sur le blogue.

merci
Sébastien

vendredi 8 août 2008

L'Offensive

La patience est une vertu, spécialement lorsque nous sommes à l'offensive!


En dernier ressort, contrairement à la plupart des autres sports, la personne avec le disque ne peut se déplacer. Cela signifie que les récepteurs doivent travailler dur pour obtenir une passe du lanceur. Le meilleure façon de travailler est de créer des espaces ouverts pour y lancer le disque. La stratégie de base est assez simple, la méthode la plus efficace pour créer des espaces ouverts est de se positionner en ligne au milieu du terrain.

C'est ce qu'on appel une pile (stack).

La pile est utilisée pour créer un/des espace(s) afin de permettre aux joueurs de circuler librement afin de recevoir une passe efficace. Il devrait y avoir assez de place entre les acteurs de la pile, de sorte, que si un joueur décide de CUTTER, son défenseur a assez de place pour bouger afin de causer aucun PICK.

Sur le graphique à notre gauche, les zones ombragées sont les zones ouvertes. Le disque devrait être uniquement lancé dans cette zone. Ainsi, les membres du STACK s'exécute (idéalement un à la fois) dans l'une des zones ouvertes.

Le meilleur lancé au récepteur devrait être une courbe de l'extérieure vers l'intérieure (voir image).

Le lanceur veut faire un lancer qui va permettre à son coéquipier de profiter d'un lancer difficile à toucher par son défenseur. Cela conduit à mettre "un angle" sur le disque en fonction de la marque appliquée au lanceur.

Si le récepteur ne peut se démarquer rapidement, il/elle doit rapidement sortir de la zone ouverte le long de la ligne extérieure vers l'arrière de la pile ou derrière le lanceur (très très rare) ou encore revient rapidement dans la file.

Voir le graphique suivant :

Une personne quitte la pile et essait d'obtenir un espace ouvert. S'il est incapable d'obtenir une passe dans la zone ouverte, elle doit rapidement quitter l'espace pour laisser la place à une autre joueur de la pile.

Si le défenseur ne suit pas le récepteur (c'est à dire ne POACHES pas), le recepteur devrait tout faire pour se démarquer dans l'une des zones ouvertes pour obtenir une passe immédiate ou plus tard via une course le long de la ligne extérieure et cela, le plus rapidement possible.

Ce joueur va crier "POACH", avertissant ainsi le lanceur que son défeuseur est à l'écrat et attirer ainsi son attention pour recevoir une passe.

Pour résumer, le rôle du récepteur est de :
  • se placer en milieu de terrain pour composer la pile et ainsi créer des espaces ouverts;
  • essayer de faire une CUT efficace pour obtenir une chance de réception dans une zone ouverte;
  • quitter rapidement la zone ouverte lorsqu'il ne reçoit pas le disque et revenir se placer dans la pile;
  • se démarquer de leur défenseur pour faciliter le stackflow.
La clé est de garder beaucoup d'espaces libres pour le disque et pour les courses des joueurs.

Pour résumer, le rôle du lanceur est de :
  • Être patient, 10 secondes est une longue période;
  • Utiliser son pied de pivot et essayer de déjouer son défenseur;
  • Indiquer à un receveur que vous allez lui lancer le disque lorsqu'il est dans la zone ouverte;
  • Si un défenseur POACHES, s'assurer qu'une passe peut-être fait dans la zone ouverte ou se tourner vers une zone libre;
  • Chercher à faire une passe arrière lorsque le compte est rendu à 6.
Lancer au DUMP est habituellement facile si l'attaque déplace le disque vers l'arrière, habituellement la défence ne suit pas.

Une fois que le lanceur a décidé de faire une passe arrière, il/elle pivote pour que la zone de but soit derrière elle, prendre note de quel côté le défenseur du récepteur est positionné et chercher à lancer le disque dans la zone ouverte. Il/elle recherchera un contact visuel avec le lanceur pour qu'une passe courte soit effectuée dans la zone ouverte. Dans la majorité des cas, les passes arrières peuvent être utilisées pour briser la défense ou la force pour exécuter un Dump and Swing.

Le Give and Go est assez simple mais très dynamique. Généralement, il est exécuté avec des passes courtes. Tout débute avec le lanceur, une fois les disques entre ces mains, il s'exécute pour faire une courte passe. Immédiatement, il quitte ca position pour aller chercher une courte passe venant du récepteur. De plus, le lanceur sait quand il va ou pas lancer le disque (contraitement à son défenseur), il/elle sera facile de se démarquer après cette première étape. Le récepteur de la courte passe, chercher donc à renvoyer le disque au lanceur d'origine.

(NOTE : il est donc important de toujours rester en mouvement en tout temps.)

Il existe d'autre façon de créer de l'espace ouvert, outre l'aide de la pile. Une façon est d'avoir qutre des sept joueurs dans le fond du terrain, cela laisse donc beaucoup de place au trois autres joueurs à courir. En subtance, vous avez trois joueurs isolés pour déplacer le disque sur le terrain. Ce jeu se nomme le ISO (Triplexe). Les autres joueurs peuvent ainsi de déplacer plus facilement en gardant un oeil sur le jeu devant eux.





Source :
ultyplaybook

mercredi 6 août 2008

Journal 11e partie

Bonjour à vous tous,

Un gros félicitation à tout le monde. Nous avons joués hier un excellent match. Nous avons su utiliser les différentes zones du terrain à notre avantage. Cependant, il va falloir améliorer notre positionnement lors de la reprise des jeux. Notre stack doit être plus rapide ainsi que notre stack flow, nous coupons encore nos zones de courses. On ne lâche pas, il faut continuer notre belle progression.
Un article sur le stackflow devrait suivre dans les prochains jours.

Pour ceux qui sont intéressés à venir au tournois de fin de saison, samedi le 6 septembre, faite moi signe. J'ai besoin d'avoir vos noms. Une liste des confirmations vont être sur le blog.

L'horaire de la semaine prochaine n'est pas encore disponible, cependant, si vous n'êtes pas présent, veuillez m'aviser le plus rapidement possible!

merci
Sébastien

lundi 4 août 2008

Départ de Caroline Côté

Bonsoir tout le monde,
Un autre moment un peu triste... Il était évident que Caroline était sur une impasse. En fait, avec le départ de Robert, son copain, il était plus ou moins certains que Caroline décide de rester avec nous autres.

Elle avait choisi de faire un sport avec son copain, question d'avoir une "activitée de couple", mais n'ayant plus son couple dans l'équipe l'intérêt pour le sport a prit tout simplement une royale débarque. Elle m'a donc annoncé aujourd'hui qu'elle quittait l'équipe. Cependant, si jamais on aurait de besoins d'une fille pour subber d'ici le fin de la saison, elle serait partante pour venir sans problème!

Alors Caroline, je te souhaite bonne chance et attention à toi. J'ai été heureux de jouer avec toi et j'espère que les quelques games que tu as joué avec nous t'on été plaisante!

De toute l'équipe, MERCI
Sébastien

mercredi 30 juillet 2008

Tournoi de fin de saison

AUM: Inscription au tournoi de fin de saison

C'est le temps de préparer vos weekends de septembre. Encore cette année, l'AUM offre le tournoi de fin de saison pour les membres de l'AUM. Il s'agit de 4 tournois d'une journée, les 6 et 7 septembre et les 13 et 14 septembre 2008.

Le coût du tournoi est de 100$ ce qui inclut bagels, bananes, oranges, dîner et de l'eau au terrain. (Vous avez déjà payé le 100$, suffit juste de ne pas avoir de points négatifs d'ici la fin de la saison, le 100$ payé pourra servir pour payer le tournois)

Vous pouvez modifier vos équipes, les jumeler, etc. La seule condition c'est que tous les joueurs soient membres de l'AUM.

Le tournoi du 6 et 7 septembre est prévu pour les catégories débutantes et intermédiaires tandis que les 13 et 14 septembre sont prévus pour les catégories intermédiaires et avancées.

Pour vous inscrire, envoyez un courriel à info@montrealultimate.ca avec l'info suivante:

Nom de l'équipe
Courriel et nom du capitaine
Date et Catégorie dans laquelle vous désirez jouer (débutante-intermédiaire-avancé)

Nous planifions le tournoi sur deux weekends pour remplir toutes les places disponibles au tournoi. En cas de pluie, nous remettons les tournois les 20 et 21 septembre 2008.

Résultat : Round 2



Source : AUM

Félicitation à tous. Nous avons monté en 4 position pour la ronde 2. Avaec un différentiel de seulement -6. Cependant, le Spirit a mangé une claque ... Il va falloir surveiller ca.

Bonne prochaine Série tout le monde!

Journal de la 10e partie

Bonjour à vous, Les Gratteux,

Je prends quelques minutes de votre temps pour vous féliciter de cette belle victoire. Merci aux membres Des P'tites Fleures d'être venu donner un coup de main. Je suis heureux de voir, que la pratique de lundi soir a donné ses fruits. L'utilisation des espaces, le stack flow était super. De plus, lorsque nous avons joué la défensive de Zone en deuxième demi, nous avons été en mesure de créer des revirements qui ont été profitables.

Un gros BRAVO à tout le monde.

Concernant le petit bémol vers la fin de la partie quand j'ai indiqué à Francis (p'tites fleures) de rester sur le banc, car il était occupé à autre chose. Effectivement, j'aurais pu agir autrement et en parler à la fin de la partie. Cependant, voici ma manière de penser : Lorsqu'on joue une partie, que nous sommes sur un terrain, je m'attends à se que les gens soient concentrés sur la partie. En d'autres mots, je veux voir le monde encourager notre équipe et l'équipe adverse pour les bons coups et encourager encore plus fort lorsqu'on commet une faute, se qui veut dire, suivre la partie et non pas faire autre chose. De plus, il est mal vu de faire attendre l'équipe adverse quand ils sont prêts.

Prochaine partie, mardi le 5 août. L'horaire n'est pas encore disponible, donc information à suivre. Cependant, si vous ne pouvez pas être présent, m'informer le plus rapidement possible, par courriel ou par téléphone.

Également, si vous êtes intéressé au tournoi de fin de saison, il serait intéressant de me le mentionner. Je vous reviens prochainement avec plus d'info.

Pour terminer, simplement mentionner que Robert Bergeron a décidé de se retrier de l'équipe. Robert n'aime pas assez le sport pour vouloir continuer avec nous. Étant déjà occupé avec 2(4) enfants et pratiquant beaucoup d'autres sports à l'avance. Il aimait mieux laissé ça place à ceux qui veulent vraiment.

merci
Sébastien

lundi 28 juillet 2008

ATTENTION AU TERRAIN, HOTEL

Allo tout le monde,

faite attention, nous sommes sur HOTEL demain

Joute du 29 juillet
Où : Hopital Douglas
Terrain : HOTEL
Heure : 18h30
Contre : LACIM

vendredi 25 juillet 2008

Ligue d'automne (extérieure)

AUM: Inscription à la ligue d'automne (extérieur)

Plusieurs d'entre vous voyez déjà la fin de la saison d'été arriver à grand pas, mais ne vous en faite pas, on se prépare déjà pour la ligue d'automne!! Ce n'est pas la température d'automne qui va effrayer les guerriers du Ultimate!! Soyez prêts, la ligue d'automne s'en vient!!

L'AUM relance cette année la ligue d'automne donc profitez des temps frais pour voir arriver la saison des couleurs !

La ligue aura lieu les jeudis soirs au Collège Français de Longueuil entre 18h30 et 23h00. La ligue s'étendra du 11 septembre au 20 novembre. La saison durera donc 11 semaines incluant 9 semaines de ligue et 2 semaines de séries éliminatoires. La ligue d'automne utilisera le format 5 contre 5. Il y aura 12 joueurs par équipe (7 hommes et 5 femmes) et en tout temps il y aura 3 hommes et 2 femmes sur le terrain. Veuillez cliquer ici pour la foire aux questions.

Les frais d'inscription sont 564,38$ (500$ + taxes) par équipe pour 11 semaines, un minimum de 9 parties sont garantie. Cet année il y aura 24 places de disponibles, il y aura donc 6 pools de 4 équipes, il y aura 3 round de 3 parties plus les séries éliminatoires. Les 12 équipes de l'an passé ont droit a une période de pré-inscriptions et par la suite nous ouvrirons les 12 places restantes pour des nouvelles équipes. Les inscriptions ouvriront le 1 er aout. Veuillez cliquer ici pour vous inscrire à la ligue d'automne.

SOURCE : http://www.montrealultimate.ca/2008_automne.html


Si vous êtes intéressé, contacter moi!

mercredi 23 juillet 2008

Pratique et prochaine game

Bonjour à tous,
Félicitation pour votre jeu et détermination lors de la partie d'hier! Ce n’est pas évident jouer sous la pluie!

Avant de continuer plus loin, j'aimerais prendre quelques minutes pour m'excuser concernant ma montée de lait d'hier. Si vous voyez que je pars à déraper comme je l'ai fait et que je fais simplement argumenter davantage, dis-moi d'aller prendre une marche ... je vais prendre le temps de me calmer et revenir avec des explications logiques et non pas du crillage! Désolé pour ça, ça n'a réellement pas été spirite de ma part et je m'en excuse, mais tsé, en tant que Capitaine, je prendre peut-etre ça trop à coeur!


PRATIQUE OBLIGATOIRE
QUAND : Lundi le 28 juillet 2008
HEURE : 18h00 ... on débute la pratique comme si on jouait une game! Soyez à l'heure
OÙ : Hopital Douglas, Terrain : India
PLUS : Apporter un gilet de couleur foncé et un de couleur claire!

La pratique est OBLIGATOIRE! Même si vous êtes blessé, je veux vous voir là-bas, ce qui va être dit va être essentiel et nécessaire!

J'ai mis à votre disposition, différents documents, autant différents PDF remis en début de saison et autant sur le blog de l'équipe :
Prenez le temps d'aller lire!


PROCHAINE PARTIE
QUAND : Mardi le 29 juillet 2008
HEURE : 18h00
Où : Hopital Douglas, Terrain : Romeo
Contre : LACIM
SVP, si vous ne pouvez pas être présent, veuillez m'aviser, si vous regardez l'alignement sur le blog : lesgratteux.blogspot.com, vous allez voir qu'on joue à effectif réduit, donc, il est important de me signaler votre absence le plus rapidement possible. par courriel ou par téléphone


DISQUE PERDU
J'ai également perdu un disque hier, il est inscrit à l'intérieure soit SCRETE ou Mortagne.

merci
Sébastien

mardi 22 juillet 2008

Attention aux jeux dangereux, tant en offensive qu'en défensive

Bonjour les capitaines,

On est déjà rendu à la mi-saison et je tiens à vous remercier au nom du comité Spirit et au nom de l'AUM pour votre participation : Les scores sont entrés à temps (dans les 48h) la majorité du temps et votre collaboration lors du suivi des "cas" de spirit est très appréciée.

Il y a eu une blessure sérieuse la semaine dernière suite à une collision. En conséquence, la saison d'une fille est terminée (fractures multiples). C'est triste et ça aurait probablement pu être évité.

D'ici la fin de la saison, le comité sera plus sévère en ce qui concerne les contacts physiques.

Pour faire ressortir du bien de cette situation, je vous demanderais de réunir vos joueurs avant votre prochaine game pour leur rappeler que ça peut arriver à n'importe qui et que la seule façon de prévenir ça est de faire attention aux jeux dangereux, tant en offensive qu'en défensive. On a parfois des choix rapides à faire : Il est préférable de quitter le terrain avec l'esprit tranquille, en ayant concédé un point par exemple, mais en n'ayant pas causé ou subi de blessures graves.

SVP, rappelez à vos gars que nous ne sommes pas sur une glace de hockey avec un équipement complet et qu'il y a des filles de petit gabarit sur le jeu.

Bonne continuation de saison à vous tous !
Catherine Mudie
Représentante du Comité Spirit de l'AUM
Division du mardi

samedi 19 juillet 2008

La Stack ou la pile

Qu'est-ce qu'est la Stack ?
Si vous prenez quelques minutes pour vous rappelez les premières parties ... lorsqu'on était à l'offensive, on courrait un peu n'importe où sur le terrain à la recherche du disque. En fait, nous étions des poules pas de têtes à la recherche de la meilleur passe. Cependant, cette stratégie est la plus mauvaise possible. Et la colone centrale ... le pilier initiale à tout jeu, c'est la Stack!



La pile (ou stack) se résume à être une ligne droite vis-à-vis le lanceur. Le premier joueur dans la pile se place à environ 10-15m du lanceur et chacun des membres qui composent la stack se trouvent à environ 2-3m des autres. Habituellement, la pile est parallèle avec les lignes de côtés. Si le lanceur est plus proche d'une ligne de côté, la pile sera donc légérement incliné dans la direction inverse du lanceur.

Point important!
Le but de la stack est de permettre l'ouverture d'un espace ouvert sur le terrain afin de créer un espace de jeu où il est beaucoup plus facile d'y envoyer le disque. Donc si on place tout le monde au centre du terrain, voir image plus haut, on se retrouve avec deux zone ouvertes sur le terrain. Soit une zone à gauche de notre lanceur (zone AWAY) et une zone à droite (zone HOME), si on ne tien pas compte de la position des défeurs pour le moment. Encore une fois, même si nous avons des zones ouvertes, il faut faire extrèmement attention à ne pas courrir tout le monde en même temps et dans les mêmes zones ... il faut absolument éviter les poules pas de têtes!

Comment ca marche ?
Il est nécessaire de profiter de l'espace que nous créons via la pile. Alors, un par un, les joueurs qui sont dans la pile doivent effectuer un déplacement (CUT) pour se démarquer dans l'une des 2 zones. Cependant, il est prémordiale de retrouver un et uniquement un joueur dans une zone donnée à la fois. Il est donc nécessaire d'avoir une bonne communication entre les joueurs et d'être conscient de où ils sont à tout moment! Il n'est pas nécessaire d'envisager une CUT à chaque fois, mais il est important de le signaler aux autres pour leur dire que vous allez être immobile pour la tantative en court!
Regardez devant et derrière, y a t'il quelqu'un qui effectue une CUT, non ... c'est à vous d'y aller. Si oui, effectuez une CUT dans la seconde zone s'il y a personne. Dans le cas qu'il y aurait quelqu'un, préparez vous à effectuer une CUT pour faire une continuité à la passe qui sera effectuer.

Il est nécessaire de garder cela en tête : Si vous coupez, soit vous recevez le disque et c'est à votre tour de lancer ou si vous ne le recevez pas ... VOUS DEVEZ CLEARER la zone le plus rapidement possible!

L'animation ci-dessous montre comment une pile permet de créer les zones et pour les joueurs de couper. Également elle montre comment une pile doit être dynamique et s'adapter en fonction de la position du disque. Dans une situation réelle, marquant serait normalement pas si facile!







Clearing Out
Si vous faites une coupe, mais ne recevez pas le disque, CLEAR. Courrez aussi vite que possible vers l'arrière de la pile. De là, vous serez en mesure de surveiller votre prochaine occasion à couper.

Le CLEAR OUT est important. Le lanceur ne dispose que de dix secondes pour trouver un récepteur. Si vous coupez, mais ne reçevez pas le disque, le lanceur peut donc avoir que cinq secondes à trouver quelqu'un d'autre. Il faut donc être efficace dans notre jeu.

jeudi 17 juillet 2008

Défensive de Zone

Bonjour tout le monde,

Chose importante à visualiser, est la défensive de zone. Comme nous l'avons vu dernièrement, en match, il est important de comprendre le fonctionnement, les différentes positions et leurs rôles.

La Zone
La Zone peut être une forme très efficace de défense contre les équipes qui sont inexpérimentés, ont des faibles handlers, ou lorsque le vent souffle fort. D'autre part, la zone de défense est aussi un bon moyen de mettre fin à une équipe qui est nettement plus athlétique. La Zone a évolué au cours des dernières années et de ce fait, toutes les équipes ont leurs propres styles et les stratégies qu'ils utilisent.

Points saillants:
  1. Efficace contre les équipes faibles.
  2. Souvent utilisé avec du vent, le froid, la pluie ou d'autres conditions difficiles
  3. Probablement pas le meilleur choix si votre équipe est en grand nombre et plus athlétique. (Et les spectateurs préfèrent regarder du 1-contre-1)
3-3-1

Le 3-3-1 est le plus fondamental, la plupart des joueurs l'apprennent quand ils ne font que commencer. En bref, le premier 3 se réfère au 3 joueurs défensifs qui entourent le disque dans une forme de tasse. Un joueur doit être le marqueur du joueur offensif avec le disque, et appliquer une force (généralement vers le milieu). Les deux autres joueurs dans le bol e positionne pour créer un demi-cercle, debout à quelques mètres (3 minimum) pour entourer le marqueur, et l'autre debout à côté pour couvrir le côté ouvert. Si le disque est lancé de l'autre côté du terrain, le défenseur qui était sur sa position doit maintenant marquer le lanceur et le marqueur doit maintenant englober les autres côtés. Un aspect clé de la tasse est que les défenseurs ne tente pas de jouer le disque, mais simplement appliquer une force pour forcer le disque à partir dans une direction et être positionner pour empêcher les différentes options de passe dans cette zone.

Les 3 joueurs suivants représente un mur qui couvrent le milieu de terrain. Chaque joueur couvre une zone spécifique et prendre les joueurs dans leur ordre d'arrivée dans leurs zones, ils doivent également alerter leurs coéquipiers des déplacements d'une zone à l'autre.

Enfin, le 1 fait référence au défenseur de fond de terrain qui a deux responsabilités principales: afin de couvrir les menaces profonde derrière le milieu de terrain, et à orchestrer le reste des défenseurs (depuis le fond, il a une meilleur perspective du terrain et des déplacements).

Points saillants:

  1. La Communication est très importante de la position arrière jusqu'à l'avant soit en passant par le milieu de terrain jusqu'à la TASSE.
  2. Focus sur les passes forcés et lancer en plein centre.
  3. Le marqueur dans la tasse doit toujours être intense et ne permettre aucune erreur.

Zone 3-3-1 (Flash Illustration)

Résultat : Round 1



Voici le lien pour consulter d'autres résultats : http://www.montrealultimate.ca/match/fr/results.asp?nTab=&lid=48&rnd=1

Tournois de Début de saison

Dimanche le 15 juin 2008 a été une très belle journée!

Nous avons eu un très beau tournois 3 victoires et une défaite.

Merci aux petites fleurs d'être venu jouer avec nous.

Photos - Partie 5 Contre LACIM

Bonjour tout le monde,

voici les photos qu'Ariane a prise durant la partie.

vous pouvez les trouvés ici : http://picasaweb.google.ca/les.gratteux/PartieDu24Juin2008

merci

L'inscription ...

Une fois la majorité de l'équipe composée, il fallait donc faire l'inscription de l'équipe. C'est alors que le mardi soir ... en regardant si j'avais tous les papiers pour le lendemain, je tombe donc sur un bout de texte.
Si vos joueurs ont déjà payé leur abonnement, il y a une possibilité d'être inscrit en priorité.
Alors, prit de panique, je débute le payement du 3/4 de l'équipe. Ne pouvant payez plus de 4 personnes à la fois. Visa décida de bloquer mon compte, trouvant cette action peu commune. Alors, essayer de trouver un ami à 23h00 et de lui dire passe moi ta carte de crédit, je dois payer de quoi sur internet ;) Merci mon ex-coloc ;)

Mercredi 17h00, Bistro Sanguinet (coin Sanguinet & Ste-Catherine) ... Reconnaissant quelques visages de l'organisation. Je commence à discuter avec Pat Vigneault, comment ça va, etc.. jusqu'au moment de la question ... tu te cherches une équipe ou tu viens en inscrire une.

Bien oui Pat, je viens inscrire une nouvelle équipe pour jouer le mardi. Regard de la mort ... iche ... je te souhaite bonne chance, car le mardi, il y a au plus 3-4 places et ça, tout dépend, s'il y a pas d'autres équipes déjà préinscrites qui voudraient changer de journée.

Un peu démunie devant le fait ... n'ayant pas demandé à l'équipe s'ils voulaient jouer une autre journée... Je me présentai tout de même à l'endroit pour faire l'inscription. Discutant avec les autres capitaines, demandant évidemment qu'elle soit leur choix de journée ... rapidement, j'arriverai au compte de 5 équipes pour les quelques capitaines avec qui je discutai.

Le fonctionnement était assez simple, un nom sur un bout de papier, mit dans un chapeau et on tire à tour de rôle. Donc, plus l'heure fatidique du début de tirage arriva ... plus le stresse monta.

C'est alors que débuta le tirage...
  1. première équipe, son choix le mercredi...
  2. seconde équipe, son choix le jeudi...
  3. Sébastien Crête, mon choix le MARDI
  4. ...
  5. ...
Être la 3e personne à sortir a été un tel soulagement! Enfin, l'équipe verrait le jour de manière sure et certaine!

Également, pendant l'attente, j'ai revu Alex Benoit, Capitain de Wannabago, équipe compétitive mixte à leur deuxième saison. C'est en discutant avec lui que j'appris qu'il serait surement Mentor, c'est alors que je sautai sur l'occasion pour lui demander s'il serait intéressé d'être le mentor des Gratteux. Il accepta volontiers... mais est-ce pour moi ou les beaux yeux d'une personne présente…

Le début ....

Cette aventure débuta en septembre 2007. Après avoir vu un message de Francis sur les petites annonces de L-Q, ... après avoir été jouer quelques fois avec eux ... J'ai alors fait un petit sondage, si des gens étaient intéressés par le sport et s'il y avait des intéressés à jouer la saison prochaine dans l'AUM. Il y avait tellement de réponses positives que sans broncher ... Les Gratteux étaient en recrutement ... Mais cela fut tout une autre histoire quand il était temps de débuter la création de l'équipe.

Rapidement, je réussi à trouver le nombre minimum de 8 gars pour la saison. Et quel a été ma surprise quand Hugo et Alain ... deux gars d'environ 8 ans d'expérience se présentèrent pour faire partit de l'équipe. Mais pour compléter l'alignement pour les filles, c'est un courriel sur le forum de l'AUM qui me permettera de finaliser les quelques 20 joueurs qui compose l'équipe actuellement.


Vous ne savez pas quoi faire cet été ? Vous avez le goût de bouger et de socialiser, tout ça en même temps alors, j’ai un sport pour vous…. Certains d’entre vous on déjà joué l’automne dernier, cette année, on aimerait avoir notre équipe Loto-Québec dans la ligue de l’AUM.


L’ULTIMATE (Frisbee)



L’Ultimate est un sport sans contact qui oppose deux équipes de sept joueurs sur un terrain similaire à celui du Football américain, soit rectangulaire, avec une zone de but à chaque extrémité. Le but du jeu est de faire avancer le disque en le lançant d’un coéquipier à l’autre jusqu’à ce qu’il soit attrapé dans la zone de but adverse. Un point est alors marqué. Si le disque est intercepté par l’équipe défensive, qu’il tombe au sol ou sort du terrain, il y a alors un revirement et l’équipe en défensive se retrouve alors à l’attaque. Cependant, contrairement au Football, il est interdit au lanceur en possession du disque de marcher ou de courir avec ce dernier. L’Ultimate est donc un jeu de passes qui prend fin lorsqu’un point est marqué.

L’Ultimate est un sport de disque, un sport d’équipe, qui est Auto arbitré avec aucune pénalité ou de punitions.


L’esprit du jeu :

« L’Esprit du Jeu c’est d’écouter un adversaire avec respect, même si vous êtes en désaccord. »

Pot-pourri de plusieurs sports :

  • L’intensité et le jeu continu du soccer et du rugby;
  • Le jeu collectif du système défensif apparenté au basket-ball;
  • Les déplacements offensifs particuliers du Football américain;
  • La vitesse et la précision des passes au Hockey.
Age : 18 à XX (J'ai déjà jouer avec un homme de 65 ans et il était plus en forme que beaucoup de gens présents)

Équipement nécessaire : une bonne paire de crampons(ça va mieux pour courir), un t-shirt et un short, vous êtes alors prêts à jouer.

Durée : Habituellement les parties débutent autour de 18h00 pour se terminer au coucher du soleil ou le premier qui marque 15 buts.

Une équipe d’Ultimate est composée de 14 joueurs (dont 6 femmes). Il faut donc 8 hommes et 6 femmes minimum. Il est possible d’être plus, cela est toujours pratique quand il y a des absents.

Les Coûts (basé sur la saison 2007) :

Coût d’inscription de l’équipe : 683.70$

Coût d’inscription par joueur : 34.19$

Coût pour un T-Shirt : 15$ (avec logo simple)

Donc si nous sommes 14 joueurs : (683.70 / 14 = 48.84$ par personne)

Par personne (48.84 + 34.19 + 15 = 98.03)

Alors pour 100$, vous avez droit à :

  • Environ 15 parties de la fin mai jusqu’en septembre à l’une des journée suivantes (Lundi, Mardi ou Mercredi soir choix d’équipe);
  • Un tournois de début et de fin de saison (3 parties environ chaque tournoi);
  • Manuelle des règlements;
  • 4 séances de formations en début de saison;
  • Possibilité d’avoir un coach d’une équipe de compétition qui nous aide pour le début de saison;

De plus :

  • Une journée de pratique sera prévue à l’horaire, un sport d’équipe demande de la coordination et de la pratique!

Merci

Vous êtes intéressé ou vous avez des questions,

me rejoindre Sébastien Crête ou Francis Laverdière